Novi crtić "Sam heroj" u životu mladog i hrabrog SamSamasa ima sve o čemu svemirski junak može sanjati: ljubavne herojske roditelje, super-prijatelje i vlastiti leteći tanjur, na kojem možete surfati galaksijom ... sve dok se nije pokazala! U gradu se pojavljuje nova djevojka po imenu Mega koja tvrdi da u SamSami može probuditi njegovu velesilu i on takvu priliku ne može propustiti. Zajedno su krenuli na svemirsko putovanje. Morat će naučiti da su prijateljstvo i hrabrost najbolje velesile o kojima se može sanjati. U svom intervjuu, Tanguy de Kermelem, redatelj Hero Sam Sam, govorio je o razvoju projekta, scenografiji i radu s kreatorom lika Sergeom Blochom. Datum izdavanja "Hero SamSam" u Rusiji je 2. travnja 2020.
Detaljno
Intervju s redateljem Tanguyem de Kermelom
- Kako je započela transformacija stripa Sergea Blocha u animiranu televizijsku seriju, koja je postala prva filmska adaptacija priče o SamSamu?
- 2006. godine grupa Bayard pronašla je priče o SamSami, liku iz stripa iz časopisa Pomme d'Api, koje su vrlo obećavale i tražila je redatelja koji će preuzeti filmsku adaptaciju. Predstavnici tvrtke zapeli su za oko filmovima koje sam snimao u Japanu i ponuđeno mi je sudjelovanje u natjecanju. Nisu bili sigurni hoće li odabrati 2D animaciju prema Sergejevim crtežima ili 3D animaciju koja je u to vrijeme poduzimala prve plahe korake u svijetu dječje televizije. Od početka sam izjavio da nisam specijaliziran za tradicionalnu animaciju i da neću sudjelovati u projektu ako se odabere 2D. Istodobno, bio sam spreman na sve kako bih uvjerio kupce da uz pomoć 3D animacije možete postići fantastične rezultate! Napravio sam neke 3D skice koje su se svidjele i Bayardu i Sergeu. Uz to, i sam Serge htio je pokušati likove koje je stvorio dovesti u novu dimenziju.
- Što su vas privukli ovi stripovi?
- Odmah mi se svidio svemirski svemir SamSama, koji je Serge stvorio: dječje fantazijske priče o superherojskim pustolovinama dječaka i njegovih prijatelja. Roditelji ga nisu uvijek u mogućnosti zaštititi, unatoč činjenici da u nekim epizodama moraju spasiti sina. No, sam SamSamS uglavnom je prepušten sam sebi: može letjeti u tanjuru gdje god poželi u društvu medvjedića. U priče su uključeni i drugi likovi koje je stvorio Serge: diktator planeta Mars, Prvi Marsovci, svemirski gusari, nekoliko čudovišta. Međutim, u središtu bilo koje epizode i dalje su škola SamSama, njegovi prijatelji i roditelji.
Unatoč činjenici da je svemir dovoljno malen, dovoljno je ispričati najrazličitije priče. Shvatio sam da bih lako mogao snimiti 52 epizode, od kojih bi svaka bila svojevrsni mini-film, a teme se neće ponavljati. U svojim se stripovima Serge na vrlo pozitivan način dotiče mnogih tema dječje psihologije. Bayard tome posvećuje posebnu pažnju - svaki lik trebao bi pomoći mladim gledateljima da odrastu. U sukobu između SamSamS-a i njegovih protivnika mogu se pratiti univerzalni strahovi iz djetinjstva, poput straha od mraka ili straha od opisivanja sebe noću. Glavni lik nosi se sa svim takvim nevoljama u atmosferi svemira i neistraženih planeta naseljenih čudovištima i gusarima.
- Je li Serge Bloch sudjelovao u razvoju vizualne komponente serije?
“Nismo bili sasvim sigurni hoće li mu se svidjeti 3D verzija likova koje je izmislio. Njegovi crteži o avanturama SamSame međusobno se vrlo razlikuju: veličina ušiju lika varira, ponekad je nos duži, a ponekad kraći itd. Jednom riječju, Sergeova grafika vrlo je spontana.
Stvorili smo malu grupu za prilagodbu stripa u 3D-u. U ovaj sam tim pozvao umjetnika Erica Guillona, koji je stvorio mnoge animirane likove, uključujući minione iz Despicable Me. Često smo s njim često radili u reklamnom poslu, pa mi nije bilo neobično tražiti da zajedno rade na adaptaciji stripa. Naoružali smo se olovkama i počeli proučavati Sergeove crteže, pokušavajući dovesti brojne iteracije SamSama do zajedničkog nazivnika. Prvo smo nacrtali junaka u dvije dimenzije kako bismo odredili proporcije, veličinu ušiju i tako dalje. Tada smo isto učinili s njegovim roditeljima, s gusarima i svim ostalim likovima. Pokazali smo svoje skice Sergeu jer je njegovo mišljenje bilo krajnje sredstvo. Serge je rekao: „Slušajte, momci. Mislim da je ovo nevjerojatno i potpuno vam vjerujem. Nacrtao sam strip, ali u 3D ne razumijem ništa. Pa krenite! " Dao nam je potpunu slobodu djelovanja u smislu prenošenja svijeta koji je stvorio u novu dimenziju. Radili smo u ozračju apsolutnog povjerenja, a Serge nam je uvijek bio spreman pomoći ako se pojave pitanja i poteškoće tijekom razvoja 3D modela.
Zatim smo se za pomoć obratili kiparu Yvesu Vidalu, tako da je izradio statuete prema 3D modelima koje smo nacrtali. Bilo je puno prikladnije prikazati ih Sergeu nego 3D likove na zaslonu računala, jer se slike srednjeg zaslona doimaju beživotno i neprivlačno dok posao ne završi. Šarene figurice pružale su sveobuhvatnu ideju o tome kako će likovi u konačnici izgledati na ekranu. Yves je isklesao figurice roditelja, pirata, čudovišta, jednom riječju, gotovo svih likova u seriji, redovito se savjetujući sa mnom i Ericom Guillonom. Figurice smo predstavili dvoru Sergea, koji je svaku od njih, jednu za drugom, odobrio. Taj nam je postupak trajao oko šest mjeseci.
Morali smo se dogovoriti i o dosljednoj paleti za scenarij, jer je ponekad Serge svijet obojio crveno, a ponekad narančasto! Pregovarali smo o postojanoj boji za svaki element svijeta buduće emisije, uključujući svaki lik. Primjerice, SuperJulie je od glave do pete odjevena u ružičasto, SweetPijeva odjeća je zelena, SamSamin kostim je crven i tako dalje. Zbog toga je sve oko SamSamselfa u crvenoj boji - njegov svemirski brod, igračke i namještaj u sobi. Isto tako, skuter Sweet Pee je zelene boje, a Super Julie ružičaste boje. Koristili smo ovaj svestrani vizualni efekt kako bismo unijeli neki red u svijet koji je Serge stvorio, čak i ako je u 3D-u. Također smo dodali njegov crni rub s potpisom slikajući neke pozadinske elemente na zidovima umjesto da stvaramo 3D objekte. Primjer za to je cvijeće u kući roditelja SamSame.
- Je li Serge Bloch sudjelovao u radu na scenariju za seriju?
- Naravno. Prije nego što započnemo s pisanjem scenarija za seriju, sastavili smo svojevrsnu Bibliju za budući projekt. Pružao je detaljan opis svih likova, njihovih likova i karakteristika, kao i cijelog svijeta u kojem se događaju događaji. Nakon toga, ova je Biblija postala osnovni alat pri radu na scenarijima za svaku epizodu serije. U tom je razdoblju Serge aktivno sudjelovao u radu. Želio je osigurati da linija priče i odnos likova ostanu isti kao u stripovima. Pomogao nam je da shvatimo kako SamPlanet djeluje, školsku povelju, kako djeca komuniciraju, u piratskoj zajednici itd. Ako scenarist nije bio siguran trebaju li pirati biti opasni ili odvratni, ili samo banda gubitnika, pogledao je u Bibliju. Ukratko, svi detalji budućeg projekta detaljno su detaljno opisani u ovom dokumentu, a odobrili su ih audiovizualni i urednički odjeli Bayarda.
- Je li film "Sam heroj" predznak serije? Uostalom, diktator Marsa, Prvi marsovac i on sam, još se nisu upoznali, ali u seriji se već dugo poznaju ...
- Doista, događaji u filmu odvijaju se prije događaja opisanih u seriji. U našoj povijesti SamSimself načelno zna za prvog Marsovca, budući da ga roditelji upozoravaju: "Kloni se Marsa, tamo je opasno!" Gledatelji razumiju da diktator može predstavljati prijetnju SamPlanetu. Možda su roditelji SamSama već nekoliko puta spasili nevolje, zbog čega je djeci zabranjeno letjeti i istraživati ovaj planet. Međutim, glavna crta radnje govori o SamSamovim snovima o stjecanju velesila, dok u seriji on već ima velesile. U seriji, naravno, još uvijek ide u svemirsku školu heroja, ali već ima neobično oštar sluh i vid i dovoljno je jak da odbije meteorite. Jednom riječju, već je postao pravi svemirski heroj! U filmu Sam Samam ide u školu, ali još nije stekao svoje supermoći, a to ga, naravno, ne može ne zabrinuti.
- Koje nove teme dotičete u filmu?
- Prvo je scenarist Jean Regnault razgovarao sa Sergeom kako bi utvrdio glavne komponente svih priča o SamSamu. Jean je namjerno odlučio ne gledati niti jednu epizodu televizijske serije, kako ne bi opteretio glavu prethodno snimljenim zapletima. Nakon toga Jean i Valerie Mazhy razmišljali su o tome koji će im likovi trebati za radnju budućeg filma. Odabrana je glavna tema slike: dijete koje sanja da brzo odraste, stekne neovisnost i oslobodi se stalnog roditeljskog nadzora. Spas samoga sebe bio bi stjecanje supersile. Mega, nova heroina koja se nikada nije pojavila u seriji, ima puno kompliciraniju situaciju. Njezin otac je diktator planeta Mars, a majka dominirajuća žena opsjednuta glazbom. SamSam, naprotiv, ima divne roditelje, nevjerojatnu sobu, puno igračaka, preslatki plišani, sjajne prijatelje, pa mu se može samo zavidjeti.
Jedino što ga stvarno brine je pronaći svoju velesilu.
Istodobno vidimo jadnu malu Megu. Živi na Marsu kao u tamnici, jer joj je zabranjeno napuštati palaču. Majka je tjera da pjeva, u njenoj sobi nema niti jedne igračke - samo bodovi. Mega dane provodi u samoći na vrhu tornja i nema pojma da vani ima druge djece koja se znaju zabavljati. Čak joj je i zabranjeno smijati se, jer smijeh njezinu ocu daje migrenu! Igrali smo u kontrastu između svjetova dva glavna lika: jedan živi prekrasan život, drugi je nesretan, ali obojica moraju riješiti probleme! U susretu, naši junaci pomažu jedni drugima. Međutim, da bi se sprijateljila s novim poznanicima, Mega mora lagati. Općenito, tema laži jedna je od ključnih u radnji. Situacija u Meginoj obitelji toliko je nestabilna i napeta da joj obmana postaje integralno sredstvo postojanja. Prisiljena je lagati roditeljima, a potom i djeci na SamPlanetu. Nesvjesno, Mega ozljeđuje mnoge ljude svojom prevarom.
- Recite nam o tehničkim i umjetničkim transformacijama likova i svijetu SamSame na prijelazu iz televizijske serije u cjelovečernji film.
- Prve epizode serije snimljene su prije 12 godina. S tehničke točke gledišta, nismo mogli koristiti snimke već snimljene suvremenim softverom koji Mac Guff pokreće da bismo dobili kinematografsku kvalitetu. Tvrtka Blue Spirit, koja je radila prve dvije sezone serije, a uskoro će preuzeti i treću, također je vrlo dobar studio, ali specijalizirana je za televizijske projekte. Surađujući s Mac Guffom, od samog početka bilo je jasno da ćemo morati početi ispočetka. Htio sam da publika već u prvim minutama filma shvati da je ovaj neobičan prizor stvoren posebno za filmsko platno, a nisu spojene samo tri epizode serije.
Po savjetu Maca Guffa predložio sam lik Folivarija u nadi da će privući pažnju producenta s dobrim iskustvom u cjelovečernjoj animaciji koji će nam pomoći da TV lik pretvorimo u filmski lik u fazama scenarija i slike.
Koristeći iskustvo studija Mac Guff i Folivari, razvio sam nove modele likova, čiji su svi elementi bili detaljniji i kvalitetniji. Malo smo promijenili proporcije SamSame, produljivši udove - lik je malo smršavio. Tako se počelo činiti da je postao malo viši, unatoč činjenici da je film smješten prije događaja iz serije. Osim toga, željeli smo da bude privlačan starijoj publici. Ciljna publika serije su djeca u dobi od 3 do 6 godina, a novom grafikom u filmu moći ćemo zainteresirati djecu do osam godina. Likove za film započeli smo prerađivati proučavajući ploče snimanja serije. Omogućilo nam je da promijenimo stvari koje si nismo mogli priuštiti dok smo radili u emisiji.
- Na primjer?
- Recimo da smo smanjili veličinu glava likova i produžili im ruke, dobivši veći plovni put za animacijske manevre nego u seriji.
- Kostimi likova također su izrađeni s dodatnim teksturama, na primjer, SamSamin ogrtač ...
- I postoji. Bilo je potrebno - u filmu bi slika trebala biti detaljnija. Značajno smo radili na panorami grada u kojem SamSam živi s roditeljima. Dekoracije su postale ambicioznije. Dodali smo i malo vegetacije, ali ipak koristili toplu shemu boja. Novi elementi pojavili su se cijelo vrijeme. Primjerice, u dnevnoj sobi roditeljske kuće police s knjigama postale su trodimenzionalne. Međutim, krajolik je napravljen u istom futurističkom stilu 1950-ih i 1960-ih i, naravno, u univerzalnoj shemi boja SamSame. Krajolik svijeta Prvog Marsovca također je pretrpio značajne promjene.
- Recite nam više o novim ukrasima.
- Čak i nakon završetka scenarija, nastavili smo raditi na priči dok smo stvarali ploče - bilo je potrebno smisliti nove kulise za novu priču. Zbog toga sam spomenuo svijet Prvog Marsovca: puno smo smislili za njegov svijet, što nije bilo ni u Sergeovim stripovima ni u seriji. Na primjer, palača, koja izvana izgleda poput golemog kipa samog diktatora. Iznutra smo osmislili sustav dizala i tunela koji nalikuju crijevima ovog kipa. Pomoću ovog sustava Marsovac je mogao ući u svoj privatni prostor ili u svoj tajni laboratorij. O svakoj novoj "dekorativnoj" ideji razgovarali smo s produkcijskim dizajnerom i umjetnikom storyboarda Maelom Le Halleom - morao je potvrditi da će se novina uklopiti u kadar i da neće narušiti integritet scene.
Dimenzije palače-kipa i golemi interijeri omogućili su mi da malo maštam - zaključio sam da se vrh palače može sakriti iza oblaka, tako da stanovi obitelji Marsovci nisu vidljivi običnim stanovnicima s površine planeta. Nije iznenađujuće što je diktator uspio sakriti suprugu i kćer od svih. Istaknuli smo temeljne razlike između Marsovca i njegove supruge dijeljenjem njihove obiteljske dnevne sobe na dva dijela.
Marsovac nije imao pravo stati na pod polovice svoje supruge, nije se usudio ni dodirnuti prst! Ženska strana sobe podsjeća na budoar s malim bijelim kaučem i plavim zavjesama te povoljno kontrastira zelenim i sivim nijansama tipičnim za Marsovce.
- Koliko se promijenila animacija kada usporedite film i seriju?
- Trebalo nam je četiri puta više vremena da animiramo film nego da animiramo seriju. Kvaliteta to zahtijeva, ali promjene su pozitivno utjecale na umjetnički i tehnički aspekt franšize. Kinematografski format omogućio je svaku scenu ambicioznijom - publika će se doslovno naći u gustini stvari.
- Možemo li reći da se likovi filma mogu pohvaliti bogatijim izrazima lica od svojih serijskih prototipova?
- Zaista, animacija filma puno je detaljnija nego u seriji. Puno više kontroliramo izraze lica likova. Premještanjem posebnih markera mogli bismo promijeniti ne samo položaj tijela lika, već i izraze lica, a u radu na filmu takvih je markera bilo deset puta više. Na primjer, Mega se više ne zadovoljava jednom univerzalnom tužnom grimasom, uspjeli smo pokazati da je junakinja iznervirana i iznervirana kad mora lagati SamSamu. Mogli bismo razlikovati emocije u smislu stupnja refleksije, odnosno likovi će u očima publike postati realniji.
- Na plesnim scenama radili ste s profesionalnim koreografom. Kako ste prenijeli pokrete plesačice na likove?
- Zamolio sam koreografkinju Veronicu Brunel da obrati posebnu pozornost na proporcije naših mladih junaka, posebno na njihove "malene kratke noge". Njene smo pokrete snimali na videu, što su kasnije gledali animatori kad su radili na plesnim scenama. Da se koristimo tehnologijom snimanja pokreta, ne bismo mogli postići potrebnu razinu realizma.
- Recite nam nešto o svom radu s skladateljem Ericom Neveuom.
- Eric je nedavno napisao glazbu za animirani film "Zombillenium", a općenito je tijekom svoje karijere radio na soundtrackima za mnoge popularne TV serije.
Dok smo radili na TV seriji SamSama, nadahnuli smo se jazzom iz 1970-ih, jer smo smatrali da se fantasy univerzum dobro poklapa s retro-futurističkim glazbenim stilom. Na našem prvom sastanku objasnio sam Ericu da želim stvoriti jazz atmosferu, ali ne i vezati se za rad jazz majstora iz 70-ih kao što je Lalo Shifrin. Takva vezanost mogla bi suziti spektar emocija pobuđenih kod gledatelja. Nismo mogli koristiti simfonijsku glazbu koja zvuči u mnogim holivudskim blockbusterima: monumentalni soundtrack jednostavno bi slomio krhki svemir SamSama. Eric je pogledao gotov filmski isječak i ponudio mnogo mogućnosti. Isprobao je široku paletu jazz stilova, a ponekad je glazba bila poput rocka. S njim smo razgovarali o svim tim opcijama, pokušavajući pronaći idealan stil glazbene pratnje za film. Odabrao sam i grupirao skladbe koje, kako sam mislio, najbolje nadopunjuju scene na planetu Mars, prizore na SamPlanetu i prizore svemirskih pustolovina - oni su odredili glazbeni ton slike.
Za scene na SamPlanetu, a posebno u kući SamSaminih roditelja, zvučit će sjajni, pozitivni, umirujući jazz. Za Mars smo odlučili stvoriti ozračje diktature tradicionalnom vojnom glazbom. U svemiru će se soundtrack promijeniti u jazz s daškom elektroničke glazbe. Tada smo morali prilagoditi glazbu tako da odgovara emocijama likova i skladno nadopuniti događaje koji se odvijaju na ekranu. Sve su glazbene teme originalne i napisane su posebno za film. Jedini element koji smo prenijeli iz emisije bio je Straussov Egipatski pohod koji prati marsovske vojne parade!
- Što vam se najviše svidjelo u radu na filmu, a što je bilo najteže?
- Cilj nam je bio stvoriti bogatu, oku ugodnu sliku s mnogim neočekivanim zapletima, zadržavajući istinu u stilu svemira SamSama. Da bismo postigli taj cilj, morali smo potrošiti puno vremena planirajući osvjetljenje scena kako bismo naglasili teksture, istaknuli glavne dramske i emocionalne trenutke u svakoj sceni. Opet smo koristili pravu kinematografsku rasvjetu, naši su stručnjaci radili na potpuno isti način kao iluminatori snimateljske ekipe na setu igranih filmova. Sad, gledajući film nekoliko puta na velikom platnu, s ponosom mogu primijetiti da su se naši napori itekako isplatili i zadaci koje smo postavili riješeni.
- Kako vidite reakciju obožavatelja SamSame na film?
- Nadam se da će prepoznati ljubaznog i pozitivnog junaka u kojeg su se već zaljubili. Volio bih vjerovati da ćemo ugodno iznenaditi navijače, posebno s obzirom na činjenicu da će putovati na nova mjesta na Marsu i upoznati heroje koje još nisu vidjeli.
- Možemo li pretpostaviti da ćemo nove likove iz filma vidjeti u trećoj sezoni serije?
- Samo razmišljamo o tome. Moguće je da ćemo pokazati kako se Prvi Marsovc razveo od svoje prve žene koja je sa sobom povela i njihovu kćer. Ne može joj se suditi jer je Marsovac prava budala (smijeh). To bi objasnilo zašto Marsovc živi sam na svom planetu, kao što je prikazano u prethodnim epizodama serije.
Press Release Partner
Filmska kuća VOLGA (VOLGAFILM)